Bethesda 和 id Software 谈到了现已取消的《毁灭战士 4》版本,称该工作室最初尝试制作的游戏并不像《毁灭战士》游戏。
id Software 目前正在开发《毁灭战士 4》的新版本,但在接受 IGN 采访时,工作室总监 Tim Willits 谈到了取消首次尝试的原因。
“这不是一件事,”威利茨解释道。“这不是说艺术不好,或者编程不好。每个游戏都有灵魂。每个游戏都有精神。当你玩《狂怒》时,你会得到精神。而《毁灭战士 4》没有精神,没有灵魂,没有个性。它有点精神分裂,有点身份危机。它没有身份游戏的激情和灵魂。”
“每个人都知道《毁灭战士》的感觉,但却很难用语言表达,”威利茨补充道。
《毁灭战士 4》最初于 2008 年 5 月通过新闻稿确认,但该项目于 2011 年底被取消。Bethesda 于 2013 年 4 月证实,该游戏的开发已经重新启动,当时有消息称,《毁灭战士 4》的原始版本借鉴了《使命召唤》等现代射击游戏的许多创意元素。
Bethesda 营销副总裁 Pete Hines 补充说,《毁灭战士 4》值得等待。“如果人们总是说‘没错,这就是《毁灭战士 4》’,那我们就不会进行这样的讨论,”他说。
“但是,这是我们和 id 团队研究过的东西,我们说,看,这不一定是坏事。但它够好吗?你可以制作一款游戏,然后说,‘这不是一款糟糕的游戏,但它没有《上古卷轴》游戏应该有的那么好,’这是有区别的……它不是很好。它不是令人惊叹的。它不是人们一直等待的东西。它需要让人觉得‘这完全值得等待。’”
“我认为 id 团队正在努力……他们正在突破界限,挑战自我。我不希望任何人看到 id 的下一个项目时,会觉得它还停留在 90 年代,”海因斯总结道。
虽然网上已经出现了《毁灭战士 4》的图片,但人们认为这些图片来自现已废弃的版本。id Software 设计总监 Matthew Hooper 表示:“这些图片与《毁灭战士 4》中的内容毫无关系。”
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